Presentationsmaterial för att visualisera ingenjörstjänster inom fordonsdesign, där briefen krävde en helt generisk bil fri från formspråk typiskt för etablerade bilmärken.
Projektet innebar att leta lämpliga 3dmodeller, kitbashing av interiöra och exteriöra komponenter, samt att utveckla ett uniformt bildmanér i studio-stil.
Modellerna modifierades i Blender och slutlig rendering gjordes i Unreal Engine med Path tracing.




